跳舞机上面的箭头行进方向类似,上上下(空),左左右(空),下下右(空),上上左(空),一个玩家跟着箭头很轻松地跳着。
同样的歌曲,两个游戏就是两种玩法,一个坐着,一个站着,一个动手,一个动身体,就这个差别而已。
“有点意思……换了不一样的玩法!”梁爱国微微点头,和申副经理对视一眼,他们大致想到了玩家们的兴趣点在哪里,这应该是新瓶装旧酒的典型例子。
蔡于波笑着说道:“下面演示的是高级部分,两款游戏就显示出不同的潜力了。”
高级部分是另外一首歌,视频中还是那两个演示者,一阵尖刺高昂的警笛声响起,人们精神为之一振,竟然是《红色警戒》主题曲《faint》!
电子合成声的警笛时间没有鼓伴奏,视频中鼓手半举着鼓棒严阵以待,跳舞机的舞者更是身体跟着起伏,随时都可以跳起来。
果然,5秒钟后,两个屏幕上出现了一连串密密麻麻的按键,舞者脚下生风,脚不沾地,在跳舞机上疯狂踩踏着不同的方向,行云流水一般,双臂晃动着保持平衡,时不时还原地转个圈,背对着跳舞机界面,时而还蹲下来加上两只手,玩起花样。
而鼓手的表现又是另
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