? 罗比是主战派,他对微软开发自己的游戏主机一直念念不忘,自从他当上微软高级副总裁之后,在许多场合都曾公开发言说明自己的看法,认为微软已经到了迫不及待的时刻,再不进入家用游戏主机市场就迟了,悔之晚矣。
智囊团首席参谋加内特并不认同,他站在企业经营成本的角度上反驳道:“任天堂的收购资金可能会超过6亿美元,这已经远远超过我们用30亿美元自行研发的先期投入,而且接手后,每年我们要面对1亿美元的亏损,就算是抛掉那些债务,裁掉亏损部门,但这与从零开始又有什么区别?”
任天堂最亏损的是遍布全球的专卖店和销售与售后渠道,每年的房租,税收,人员工资,各种成本就是一个天文数字,在任天堂没破产之前要想收购,微软必须出这笔钱,这些都是算进总资产的,这就是任天堂最重的包袱。
收购任天堂后,就算是想甩,也要有人接手才行啊,可谁会接手?
微软没有游戏支撑,要任天堂的销售及售后渠道有什么用?
就算是想办法完全抛弃掉这些,可过几年微软游戏数量多了,质量好了,与微软操作系统捆绑起来销售了,但是龙腾已经跑的远远的,无论怎么追都追不上。
一个非专