在上沪研发中心,隔了几个月时间,大老板,主心骨,龙腾游戏总设计师终于出现,不少人心里都踏实了许多,工作起来都有劲的多。
当然了,有一大堆的游戏项目等着杨云提意见,还有一些被游戏审核部门暂停的项目也被收集整理成册,因为杨云有空了也会翻翻,有时候会从里面挑选一些有价值的创意,比如说《生化危机》,当年不就是蒙尘许久,原案遗落在卡普空的档案室里吗?
“说吧,汇报一下,让我知道你们都做了哪些工作!”
杨云坐在会议室,看着几个忠心的属下,心里很有成就感。
上沪研发中心接受了绝大部分日本风云游戏公司和世嘉株式会社的员工,另外有暴雪团队镇场,有hal社岩田聪领军,还有马凉这种亲信老员工担任负责人,有上沪动漫游戏产业基地的多家游戏企业合作,最后还接受了与软银集团联合控股的史克威尔团队,实力并不比京城总部差多少。
在杨云的刻意安排下,欧洲分公司主打各类战争游戏,北美分公司只抢市场,南美分公司以休闲小游戏为主,京城总部主要做中华文化在全世界的推广,顺便将枪车球三大块也包揽下来,而上沪分公司大部分的游戏则亲日韩,着重rpg类型,当然也有暴雪工作室这样