动,越来越佩服杨云的计划了。
前几年每个世嘉主机游戏顾客很多都填写了数据资料,用一个顾客编号就可以查询到自己所有的购买资料,出示唯一的会员卡时可以获得相应的折扣,这一招在很多人看来仅仅只是为了提升世嘉顾客的粘合力,没有人会想到这只是龙腾网络时代计划的第一步。
等收集资料这种繁琐事情花了几年时间完善后,龙腾第二步推出面向pc游戏玩家,同时也面对所有非游戏玩家的大众型即时通讯软件longchat,利用世嘉游戏平台遍布在全世界几千万的用户数量,迅速成为用户数量最多的聊天软件,建立霸主地位。
等pc普及,游戏用户越来越多的时候,每一款longgame出品的游戏中都会捆绑longchat软件,每一款互联网游戏中都会内嵌longchat聊天室,让玩家们习惯聊天就上longchat,交流就用longchat,每天开机longchat都是自动启动自动登录,这不就是icq和msn的翻版吗?
皮特似乎看到了未来全球十亿longchat用户的恐怖情形,如果真能做到这种程度,龙腾公司绝对会成为全球最大的软件公司,绝对不会单纯限于游戏专业,龙腾极有可能会成为20与