“但是希望你以后再别扑到我身上来了,我承受不起……”
“哈哈哈哈!”
几人都笑出声来,奥尼尔在全明星赛上耍宝,要是最后能耍出这么个皆大欢喜的局面,将来必定会记入史册,成为一段佳话!
……
……
拿下NBA的官方授权后,江少云将合同原件妥善保管,等机会合适,会托专人送回国内龙腾总部封存留档。
杨云也通过电话,详细与京城总部的张国强等人探讨了龙腾版NBA游戏的设计,因为EA的抢先占名,龙腾只能取名为《NBAGame96》。
因为CG的原因,这款游戏要进行大的修改,它的重心不是王朝模式,也不是球队经理人模式,更不是球星奋斗模式,杨云要求将游戏研发重心放在球星人物形象的设计,运球动作设计,各项数据平衡性上,比如篮板球属性高的更容易抢到篮板,三分命中率高更容易得分。
这是一个比较特殊的要求,第一款NBAGame只能为CG竞技项目做服务,王朝和球员模式只能留给以后的版本了。
龙腾的“立体4号II”版本3D游戏引擎适合人物及RPG类型,但是NBA赛场完全不同,这最多只需要使用到立体4号里面的人