不适合。
电视游戏主机不支持PC硬件键盘鼠标,PC主机不支持手柄和摇杆,这是两个不同游戏平台之间的默契,一切都是利益在其中作梗。
杨云知道的是,索尼一直到开发出PS2,才极不情愿地推出索尼专用键盘鼠标,用USB接口,而且设备价格非常昂贵。
另外,所有的PS平台游戏制作公司,都习惯用配套的游戏开发包来设计,而不用花费人力财力去研发键鼠功能,这样才能缩短研发周期,降低研发成本,降低游戏售价,获得更高的销量。
现在的世嘉,任天堂,索尼虽然拼的你死我活,但在这方面还是有统一默契的,大家都不开发键鼠外设。
任天堂和世嘉用了十年时间,才将消费者们的游戏习惯固定在家里的客厅中,欧美和日本玩家们已经习惯了歪在沙发上,舒舒服服地拿着手柄操控游戏。
如果让这些玩家们发现,鼠标和键盘还可以带来不一样的游戏体验,而且更便捷,可以一鼠走天下,而且键盘快捷键远远比手柄操作方便,他们很有可能会离开沙发,走出客厅,进入到书房,投入PC游戏的阵营中。
等PC进入普通千家万户,玩家们纷纷熟悉并且依赖PC操作习惯后,再想把这些玩家们重新召唤