《生化危机》的原案是藤原得郎制作的,刚刚做出来半年时间,只是一个大概的构想。杨云翻看过,这感觉就是现代版的僵尸大作战。或者说是CS版本的僵尸射击游戏,并不太出众。
如果将主角换成劳拉,将僵尸换成那些挨枪子儿的敌人,或者是将Dust-2地图上多摆几个摇摇晃晃走路的丧尸给玩家击杀,并没有本质上的差别。
在原案中,被不明病毒感染的浣熊市,变成丧尸的无辜市民,发生变异的动物和植物。所有游戏中需要的敌人要素都有了,但不够详尽,而且有些模糊。
军方封锁消息,并且派出特种部队实地考察,一架黑鹰直升机送出来阿尔法小队,进入到浣熊市,故事就此展开。原案在这里写的都是中规中矩,没有太大出彩的地方。
井上严雄也看过这份原案,对它的评价并不高:“杨总,这款游戏包含着大量的丧尸内容,从分级上来看,肯定是一款不折不扣的18+游戏。成人暴力,恐怖元素,枪战冒险,这会对销量有较大的影响,我并不太看好它的成长性。”
杨云反问道:“但是你有没有想过。我们龙腾从来没有制作过恐怖类型游戏,这是开山鼻祖。是新类型,难道你就这么没有信心?”
井上严雄摇头:“