果索尼遵纪守法,他们与世嘉抗争的唯一办法是扩大游戏数量,以数量取胜。
但是海量的游戏并不会有太多的游戏精品,因为世嘉掌控着80%以上的经典游戏,索尼就算有1000个垃圾游戏,也不济于事,所以世嘉欢迎索尼来竞争,他们不介意刀下再多出一个亡魂!
中山隼雄爽了,扬眉吐气,顺便将索尼逼上绝路,他的正面反击如同地球保卫战一样,将气势汹汹来犯的火星索尼,打的久多良木健无法咽下这口气。
他反驳吧?没有反驳点,世嘉站在道义的高处,而且做的很好,游戏质量管理有效,又不涉及任何非法和暴力的内容,主动与各国分级协会交好,让索尼偷偷摸摸的小动作曝露在光天化日之下,无处可躲。
不反驳吧?岂不坐实了自己是无止境用垃圾游戏冲击整个游戏行业的做法?玩家们可能记不住十年前的雅达利雪崩事件,但游戏行业资深从业者可清楚的很,万一得罪了全球游戏界同行,那绝对是致命打击!
“《game-informer》杂志社呼呼索尼公司,公平,有序,并且可持续发展地参与竞争,不要成为第二个雅达利,否则你们将是全球游戏界的罪人,玩家们的公敌!”
看到这样的报道,久多良木健