同样的一幕也发生在日本很多游戏制作公司中,规模大一点的公司有专人上门通知,小型企业用电话就打发了。那些20%不肯与世嘉签署独占协议的游戏制作公司,都碰到了这个两难的选择。
他们不想签署独占协议。主要是世嘉并未强制要求独占,他们在给ss制作游戏。同时也在开发sfc版本,世嘉都没有提出异议。
因为按照任天堂的市场份额和规模,开发sfc版本的利润可能赶不上研发成本,而且还得不到世嘉给予的独家游戏补贴金,所以绝大部分公司都做到了实质上的独占,与世嘉和平共处。
可是索尼公司就不同了,索尼进军游戏机从两年前开始炒作,索尼被任天堂摆了一道后,时过两年终于拿出成果。开发出同样是32位的主机pystation。
这让这些摇摆的公司有些心动,准备试水ps平台,他们从几个月前就开始与索尼接触,拿到ps开发包,试探着开发ps平台游戏。
索尼的成长性要远远大于任天堂,对杨云来说威胁性不是一般的大,所以非常时刻就要用非常手段应对,他必须彻底捆绑死这些游戏供应商,不能给索尼提供足够的游戏数量!
但是这一纸命令。将两头犹豫的游戏供应商们