杨云这么做是另有深意,他可是几年前就听说史克威尔准备做cg电影的。
可口袋妖怪电影上映了,恐龙快打电影上映了,现在即将拍摄古墓丽影的电影,而史克威尔一点动静都没有,杨云这时候故意撩拨他们,就是想刺激他们加快投资cg电影行业,然后尽快亏损上亿美元!
说笑后,电视中出现的画面,正是第一段cg动画里的纽约唐人街,兴德银行的正面口。
游戏第一关正式开始。
唐人街上空无一人,时间也是凌晨时分,街上只有路灯照射,从地上的影子可以看出,游戏引擎的光影效果非常真实。
杨云左手按键,控制着劳拉前后左右移动,右手也在四个键上轮番按着,努力学习她的操控方式。
大跳,小跳,后跳,缓步走,这些动作没问题。
但是劳拉转向,侧身,转弯,游戏画面会出现0.5秒左右的延迟,整个3d画面视角的转动需要这0.5秒的时间。
“嗯……这个情况,和vr战士,龙虎之拳差不多……”作为一个后世玩惯了cs视角的人来说,杨云在刚开始控制劳拉时很不习惯,不得不等待游戏自动切换视角。
doom那种即使改变视角的转化方式,体现不出劳拉这