海棠书屋 > 网游小说 > 超级游戏帝国 > 正文 第343章 EA公司的罪行不可饶恕
?    欧美玩家热爱的三类游戏分别是车,枪,球,赛车类游戏非常受玩家欢迎,1988年雅达利公司就开始制作,一直到现在1994年,这六年时间内,游戏玩家们叫得出名称,并且质量还过得去的赛车游戏至少有十款,其中就包括distinctive公司的《试驾》系列与《国际大奖赛》系列。
    distinctive工作室被ktt公司收购,在同行眼中也许仅仅只是一次简单的收购案,最多是对ktt公司捡了个大便宜而表示羡慕嫉妒外,几乎没有其他别的想法。
    只有杨云自己知道,他这么横插一手将distinctive从ea的魔爪中拯救下来,其实是为这家公司好,避免其最后得到一个在被榨干全部利用价值后,众叛亲离,被老东家ea公司抛弃的凄惨下场。
    对于ea的经营方式,全球游戏从业者和有志之士们都在诟病,ea其实是站立在无数被收购的小公司的尸骸上,手中血债累累。
    开发《极品飞车》的distinctive工作室就是受害者之一,苦心经营多年的品牌,最后被ea重组整个加拿大分公司,将这款游戏的开发权交到bck波x手中,而原创团队被彻底摈弃在一旁,孤苦伶仃。
    《创世纪》


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