? 正因为有很多不好明说的商业因素在里面,所以沙丘1993的多人对战模式,只是一个简单的数据线连接,仅供双人对打。
龙腾版魔兽争霸1的RPG游戏,也没有打算让玩家们去买键鼠当成PC玩,所有的战斗模块都是简单的英雄无敌以及沙丘模式,多数都是探险,解谜,简单容易上手。
再说了,即使是在真实历史上的索尼霸主时代,PS2时代才可以接键鼠,这些让32位SS主机转换TCP/IP协议的家伙们,只动动嘴皮子就想让SS变成智能家庭电脑,现在就提出这种要求,实在是太过分了一点!
不过I确实是未来发展的趋势,真要在这上面和他们纠缠不清,杨云只会吃亏更多,于是他逐一答应了下来,全盘接受,就当技术储备呗。
这样场面上就很诡异了,指责方每提一个建议,龙腾就爽快地答应一条,这么好的态度,让伊万和尼奇两人都不知道该怎么说,这变成单方面的批斗,没意思啊,不行,得找个对手来引发矛盾!
主持人史蒂夫脑筋转的飞快,问道:“特瑞!你们西木头公司也做了沙丘2,你们怎么看待即时战略游戏?”
特瑞上台前就料到了这一切,可他要是拒绝上台,那是不给组委会面子,