更是让卡普空丧失斗志。
第一次这样打败卡普空,没人说什么。
第二次用同样的招式做出心跳回忆,打败科乐美,也没人说什么。
第三次做沙丘,还是这招,将西木头和任天堂逼上绝路,游戏界已经出现风言风语了。
有谣言说,龙腾公司通过世嘉质量管理体系,恶意控制SGL1和SGL2两块牌照的发放,一旦发现那些申请SGL1许可证的创意很好,就故意刁难那些游戏制作公司,然后自己抢先制作,最终把别人逼上绝路。
如果龙腾接二连三的这么做,传出去的话太过难听。
所以接下来做仙剑时,杨云主动找到大宇,将姚仙提前挖了过来,并且让狂徒工作室的组建发生在龙腾自己内部,而不是在大宇中。
而大宇的《轩辕剑》系列,杨云没有挖墙脚,更没有用砸钱的方式直接收购大宇。
这和他放权整个街机市场是一个道理,他要留下足够多的其他中小企业与自己一起成长。
龙腾有对手,任天堂,索尼,EA,育碧,这些都是杨云的对手。
龙腾也需要伙伴,世嘉,牛蛙,大宇,还有国内扶持的十来家企业,都是伙伴。
至于暴雪,杨云先礼后兵。