RPG游戏模式是中国游戏史上从来没有过的创举,并且不知不觉就被带入到环环相扣,令人无比期待的剧情发展中……”
全文7000多字,主要讲解了游戏的创新之处。比如翻箱倒柜,野外采花摘果,按特殊键显示小地图,输入秘籍回城等等。
而在剧情介绍上,基本上是顺着主线来,在某些特殊副本中,也会有探险及寻宝的心的介绍。
不过刚刚介绍到锁妖塔,晶合测评就结束了,连蜀山掌门剑圣是否真的拦下李逍遥,赵灵儿到底有没有被救出来。锁妖塔是不是真的从未有人活着走出来,什么答案都没有告诉读者们,只留下一个下期预告,敬请期待。
“靠!”
那些买不起SS主机,也买不起游戏光盘。就指望着通过游戏杂志了解详情的玩家们纷纷骂起来:“连杂志社也不让我们好过?到了关键时刻就断了!”
叫骂归叫骂,玩家们看完晶合测评,接着再看读者交流板块。
这是以最高200字的短评为单位,由多名读者通过电话或者是信件来稿的方式说出他们想说的话,编辑进行整理和排版的讨论模块,读者群的组成多样化,发表的言论也是各带立场。
“仙剑选择上市的时间真是太尴尬了,当我