“中间的圆圈是合理的军事力量搭配,还是以冷战来说,两国除了发展经济之外,海陆空三军建设都提升到了一个可怕的高度。普通战争中,步兵怕机械化部队,机械化部队打不过火炮部队,机械化部队打不过空军,但空军也怕机场被炸飞机没油,也挡不住高射炮的火力。所以总是有兵种相克的情况存在,我们就是要提供大量的兵种给玩家选择。让他们根据自己的喜好组织部队。”
“战争除了合理兵种搭配,军力布置,以及安排持续的援军之外,战术也是非常重要的一个环节,它是最小最核心的圆圈。在二战中,斯大林,朱可夫。艾森豪威尔,巴顿,希特勒,隆美尔,不评价他们的为人,仅从战争方面来看。每个人都是极其优秀的战术大师。在游戏中,一个好指挥官带领着劣势部队,也可以将一个坐拥雄兵的普通指挥官打的毫无还手之力,以少胜多,以弱克强,这才是玩家们最大的成就感。”
杨云在画完讲解这些后,又翻到了刚才记录下来的笔记。补充了几个自己的想法。
“首先,考虑到计算机的运算和图像处理能力,我们需要设置一个游戏的最低配置,要想运行《沙丘1993》,需要CPU为386处理器以上,也就是至少为32位中央处理器,4M的内