海棠书屋 > 网游小说 > 超级游戏帝国 > 正文 第241章 被男生表白的突发事件
通本科计算机专业的“高材生”,好歹也是混过游戏编程,知道c,c++,java语言等高级玩意儿的人。
    软件包的概念,在他的游戏策划方案中体现的很多。
    突发事件就是一个个软件包,或者是更通俗的“副本”概念,比如说两人共同打伞回家这件事,有一个判断函数包在时刻监测着。一旦认定两人可以产生突发事件,那么迅速跳到“共同打伞”这个副本支线剧情中。
    共同打伞回家这个副本不完成。时间轴就不会继续向前滚动,游戏时间此时实际上是停止状态。那么游戏只需要完完整整把这个副本做完,然后影响到男女主角的个人属性,就算成功了。
    这样分割独立出来,研发进度就大大增强。
    有人专心做突发事件的集合,他们可以不用管错综复杂的人物关系,只需要知道自己副本的故事发展,结局是怎么样,就可以与美工一起,快速制作出来。
    有人专心做约会场景的集合。他们也不用知道是谁来约会,只需要在场景中留出两个空白人物,将来谁调用这个场景,填充进来两个模型,就可以快速完成一次约会的cg了。
    这就是杨云带来的比较先进的代码思想,真正的核心架构掌控在马凉手里,底层以及美工


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