杨云决定放权是有原因的。
研发部门一直以来都是听他的指挥,他说做什么就做什么,现在他试着将权力下放,由各部门自行决定开发什么游戏,然后做出申请报告,部门内部通过后,再交给他审核。
这样做,可以最大激发程序员的创造性,而不是等着他喂食。
创造力是宝贵的财富,当人失去创造力,就算努力工作,激情澎湃,那也只能归结成为勤奋的编码机器,用后世的话来说就是代码民工。
杨云与世嘉工程师赶工魂斗罗游戏时,就可以看的出来中日两国开发人员的差别,感触颇深。
他每说出一个场景,日本专业美工就可以迅速画出来,然后交给程序员实现,他每说出一个动作一种武器,日本程序员就可以迅速联想出更多的东西,并且在他的提示下产生更加个性化的创意。
也许是国情限制,中国的孩童们被沉重的学业压抑,被高压的教育方式禁锢,被残酷的竞争逼成了唯分数至上的局面,所以在中国的程序员中,很难看到那种丰富的创造力和想象力。
但杨云不希望一直这么下去,他必须改变这种情况,因为从智力层面上看,中国人不比任何人差,而且中国人是世界上最勤奋的人,只