中的爆发弹追踪弹与火焰喷射器,而且增加了特种手雷,并且允许火焰喷射器能蓄力爆发,人物能通过按键进行主副武器的切换。
街机版魂斗罗精神难度极高,共设置有6关,同样分为横向卷轴与竖向卷轴多个关卡,与FC版相比,画质更清晰,特效更精美,尤其是火焰喷射器和特种手雷,将世嘉KMT基板的高性能发挥的淋漓尽致,相当过瘾,满足了世嘉街机的专业要求,劲爆,刺激,难度高,精美。
Genesis版本选择的是魂斗罗力量,这是一个独立的电视游戏软件,一共有4位人物可以选择,每个人都有自己最擅长的武器,因为采用了16位元的CPU,产生的特效比FC8位CPU要强劲的多。
不用杨云说太多,只要他轻轻点拨几处位置,日本开发人员就举一反三,不仅完美实现了杨云的要求,而且还提出自己的想法,丰富了游戏的内容,这种专业和敬业的精神让杨云肃然起敬。
这十天,杨云带着马凉两人泡在世嘉实验室,与这群日本软件工程师同吃同住同睡,不仅体会到了纯正的日本游戏开发文化,最为关键的是,对Genesis开发工具包以及KMT基板开发工具包有了较深的了解。
所有人都在赶进度,忙的