也许会通过购买三国志游戏,读翻译过后的中国书籍,来接触中国文化,不过这类人数更是少的可怜。
喜欢三国的人基数就这么多,这些是远远不够的,如果用普通宣传方式,会购买的永远就是这么多人,不会购买的永远都不会购买。
如何深挖潜在客户群,扩大客户群体,这是杨云需要考虑的事情。
他要想办法把不喜欢三国的人变成喜欢三国,他要引导这些普通群体,让他们变成狂热份子,变成三国文化的购买者。
只要能转变10%的这种普通人,恐怕数量都抵得上整个北美市场了。
而产生这个10%转变的工具,就是他寄予厚望的三国杀卡牌游戏!