海棠书屋 > 网游小说 > 超级游戏帝国 > 正文 第060章 双截龙和赤色要塞
    在制作三国志游戏之前,杨云还有两个重要的游戏要交给横向卷轴项目组。

    SLG策略游戏动辄几兆的大小,价格又高的离谱,从技术层面上来看,制作难度不小,耗时长,研发周期长。

    而龙腾的游戏卡现在是金牛产品,能够带来大量的现金流,生产多少就能卖多少,所以他不能放松在普通卷轴游戏上的研发设计,那些几百K的小游戏,简单轻松又好玩,普及率反而更高,简单点来说,更好赚钱。

    所以杨云精心选择了两款游戏,经典的双截龙和赤色要塞。

    双截龙是日本一家不知名的小公司TEōS制作,1987年已经面世,在街机上大放异彩,并且移植到了FC上,游戏很好玩,很受玩家欢迎,而说它不知名,是因为除了热血系列和双截龙系列格斗游戏,这家公司就没有其他成名作,并且在95年就破了产。

    格斗游戏是必须掌握的技术,这点无需置疑,因为街机上的街头霸王,侍魂,拳皇,那都是可以让玩家们痴迷的经典游戏,将来进军街机行业,绝对不能错过这几款。

    杨云也不例外,小时候上学时,他可以饿着肚子省下早餐的5毛钱,就为了买5个游戏币,放学后站在街机游戏室里,扒在侍魂主机


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