马克他们是在拍摄外景完后,再拍摄特效镜头,这电影的特效镜头多达800个,称得上特效大片,在一开始制作,特效师就加入制作团队,指导这特效镜头的制作。
《复仇者联盟》的特效总监约翰,指挥着二百多人的特效团队,为他们提供技术支持,而他与马克是有过多次合作,如《钢铁侠1》,马克这个人,风格多变,在他己上映的电影中,《钢铁侠》是特效镜头最多的电影,而最卖座的《黑暗骑士》,许多镜头是采用模型实拍。
马克电影《钢铁侠》和《老无所依》再至《黑暗骑士》,看不见有什么相似重复的地方,即使是《开战时刻》和《黑暗骑士》也是风格不同而又出色之极,这种举重若轻,绝不重复自己的风格,令学院心动不己,这是他能拿下最佳导演的原因之一。
不过现在,特效大片己是主流,电脑特效确是烧钱,但这模型实拍更烧钱和耗时间,这电脑特效不可避免成为主流,马克收购了工业光魔,让他们在这一块行业,拥有了主动权。
工业光魔承诺为所有的电影公司提供技术支持,但如果MM也推出这项目时,当然是优先自己,现在特效公司很多,各有所长,但综合方面,还是工业光魔最强,维塔数码和数字领域次之。