在对这些NPC点头微笑示意了下后,风落的口中喘着气,视线却是放到了他的系统日志中。
【“由于你的游戏活动,你的属性得到提升……你获得:敏捷+2,最大移动速度+0.3%!”】
【“由于你的游戏活动……你获得:力量+1!”】
【“由于你……HP+58、体力恢复速度+0.2%……”】
这些一条条属性增加的系统提示,全部是在刚刚十分钟的高强度仿真训练中出现的。
在经过半天多时间,在这处训练场中各种环境中尝试之后,风落差不多把测试出了0号“G病毒”中级强化剂的触发方式。
只要进行了对应的活动,就有机率获得相关的属性的增加。
而活动的强度越大或者持续时间越久,对于身体的消耗越严重,获得的机率和增加的属性值越高。
至于能够获得的属性,确实是十分多的。
除了“HP、MP、敏捷、力量、体质……”等常规属性,甚至连“火属性能量抗性,疼痛抵抗,伤口自愈……”等没有量化的隐藏属性都能够增加。
从这点看,显然比起常规最多只能够增加四项属性的普通中级强化剂要更加地全面。
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