就听主持人马特,高声介绍道:
“众所周知,现在个人电脑市场开始飞速发展,专家预测电脑游戏会成为取代游戏机,成为家用游戏的主流,而不需要手柄的游戏中,传统的角色扮演游戏,则是最适合电脑游戏普及的题材。
所以,本届游戏大会,希望各个游戏公司来一起介绍自己公司角色扮演游戏,给广大游戏爱好者讲述游戏背景,和设计文化,以确定下个四年,该类型游戏的大方向~~”
林海峰,奈美听到“角色扮演”这四个字,心中也是格外焦急,别的游戏,他们还可以瞎编一下,可唯独这角色扮演游戏,他们应付不来啊!
众所周知,角色扮演游戏,最重要的故事,人物。
他们这帮设计师擅长过关,格斗游戏,根本不懂这角色扮演的东西啊!
此刻,为了避免太刻意,马特率先点名了卡普空冈本,开始说出角色扮演游戏文化。
“我认为,未来的角色扮演游戏,因为是结合西方式的魔法,怪物,剑士的中世界文化,以世界文化的要素,来描述一个恢宏的故事……”
冈本虽然是曰本血统,可从小在新欧洲长大,所以接受的都是纯西方式的教育,他对角色扮演游戏的设计