神谷悠一向不喜欢等待,《黑暗之魂》的宣传CG制作完成第二天,确定没有遗漏就正式对外公布,至于游戏发布时间初步定在宣传CG发布后一年。一年时间制作一款超3A级别游戏,会不会因为制作期限不足导致跳票神谷悠自己心理也没底,《黑暗之魂》是以超3A级别大作的基准进行制作,就算他提供了完成游戏开发引擎,美术指导、策划意见之类的工作,工程量依旧让没有相关经验的【镜花水月】游戏公司承受极大压力。
另外一提就是属于【缘之空】的音响部肯定是无法在参与制作《叛逆的鲁路修》以及《秒速五厘米》情况下再挤入那么一个大工程,神谷悠提供乐谱让水原莱莱子找业界靠谱的音乐公司进行录制。
【镜花水月】游戏公司3D部门不缺技术也不缺人手,那么就可以最大程度保证宣传CG的质量,神谷悠对宣传CG画面要求不需要什么做到堪比现实的程度,而是最大保证CG独特的美术风格以及令人印象深刻属于《黑暗之魂》世界里面的特点,达到最佳视觉效果。
宣传CG是上个世界《黑暗之魂》1代开场CG的强化版,主要就是介绍游戏开场以及独特世界观,恒古不变的灰雾世界燃起混沌火焰,世界所有差异因此而生,四王分得王的