海棠书屋 > 网游小说 > 重生日本做监督 > 正文 第四百八十三章 完成打脸索尼成就的男人
    《黑暗之魂》抛开独特的游戏风格,本身玩法核心偏向传统JRPG类型游戏,JRPG类型游戏与欧美RPG类型游戏玩法的区别非常明显,早期欧美RPG类型游戏更喜欢创造一个比较自由的世界观和玩法,玩家自身在这个世界冒险并且创造属于自己的故事。

    JRPG论自由度上无法与欧美RPG相比,JRPG更喜欢构建出一个游戏世界,让玩家融入这个世界的角色去经历已经设定好的故事,感受剧情的魅力。

    然而随着RPG类型游戏的发展,这两种风格的RPG游戏各有长处又各有缺点,为了创造更大的玩家市场,游戏开发公司逐渐开始融入两者不同风格RPG游戏的特点。《黑暗之魂》系列大概算其中一个比较成功的例子,没有接触过《黑暗之魂》相关信息的玩家很容易被游戏风格误导,认为这是一款欧美开发的RPG游戏。

    实际上游戏本身为了保持游戏风格《黑暗之魂》系列一直没有日语配音。

    提起《黑暗之魂》就不得不提起这款游戏的制作者宫崎英高,一位富有才华的游戏制作者,因为出自于他之手的游戏在关卡上有很多莫须有的恶意,没有任何用处就只是想要坑一坑玩家。于是被这些恶意关卡折磨的死去活来,屏幕出现


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