数分钟,老陈回讯了,却是让王易有些意外:“老板,不瞒您说,这个幸运屋的功能,我们最初开发时,就是想分价值、分阶层去奖励的,但CK方面认为这样会让很多普通玩家迅速赚到四叶花,继而在幸运屋抽奖,然后就不想充值来买建材了,所以,我们的方案被否定。”
汗……。
王易真是暴汗……。
对啊,如果站在公司的立场,减少四叶花的奖励数量,就等于是减少大家抽奖的数量,促使大家氪金。
如果我建这个工作室,是为了靠游戏来赚钱,我也会考虑减少。
不过我现在是为了赚四叶花!
我赚钱只需要靠小镇税收和挖矿、古董就好!
王易断然道:“你们最初的奖励方案还在吗?在就发给我看看。”
稍后,等老陈迅速发来一个方案,王易点开一看,嘿,想得比自己还要详细。
因为它还对幸运屋的每日四叶花抽奖次数做出了限制,而且是按等级和是否非V来做了限制。非V的少一些,等级低的,每日能抽奖的数量也少一些。
这个很正常,很合理。
王易马上就批了:“行,就按照这个新的方案,你们今天下午把它改过来,