个级别。换而言之PVP的竞技场也是这样,诛杀打竞技场的目的当然不是为了虐菜鸟图开心,而是为了练配合以及冲分换装备。
这样一来诛杀就被隔断在了最高一批的层次,能接触到的手法都是最直接有效的。决斗之间的思路也是这样。简单来说就是脱离了比较广大的真实游戏世界,10人的本虽然带来的荣誉和装备方面收获有限,但是BOSS可是和25人本完全不一样的独立的。诛杀接触的少也就意味着假设将她丢去一个10人的熟手团,她对团队的贡献未必能必过其他对BOSS机智更了解的人。
而4000进2000后比赛的流程变成了提前公布而不是之前那样随机抽取了,这样一来,诛杀他们的技术早就被剖析过无数次,而对手呢,是一片模糊。同样情况更多玩家的手段都是未知,胜利从来不只属于手快反应快的极端玩家,不然冷门都是怎么爆出来的。
想通了这些廖清明就释然了,他一直觉得诛杀身上贯穿着两个极端态度,随意和认真。
很多东西诛杀是很随意的,别人看她的眼神态度,装备的好不好,甚至钱这些都无所谓。但是她对挑战自我和一些细节的东西有着常人无法理解的执着,最出名就是当初为了团队一个关底BOSS的首