竞技游戏最重要的东西是可玩性与简易程度的双重叠。
也就是说,这个东西既要简单,也要有不低的可玩性。
事实上,这两个条件如果拎出来看的话,其实互相矛盾的,因为一般而言,越是简单的游戏,可玩性就越低,因为很快就会因为熟知而没有意思了。
所以要如何把这两点做一个平衡,才是竞技游戏人需要考虑的东西,不然就像是之前《滑冰》一般,竞技性虽然有了,而且简单易上手,但就是因为简单易上手的缘故,以至于这款游戏在玩过之后就没有什么意思了。
而角色扮演游戏,那基本上就是另外一种游戏了,其游戏理念和竞技游戏完全不同。
而且角色扮演之中还有侧重点。
一是剧情!
二是休闲!
三是操作!
没错,就算是角色扮演游戏也是有操作的。
其中刷boss的那些年代可以说是非常怀念了。
回合制,刷boss,系统等等,这些rg游戏专有的名词如今还都没有出现。就算是头盔游戏里面已经有角色扮演游戏,甚至于角色扮演游戏还是最牛逼的一个种类。
但头盔游戏中的角色扮演和c完全不同。