1点物理防御。每10点体力,自动恢复1点生命分钟。
1点精神=15点魔力值,1点魔法防御。每10点精神,自动恢复1点魔力分钟。
法则化身体,让人类对身体的掌控力大大加强,同时一定程度上模糊了要害部位。即便是普通人,也能发挥出接近职业运动员的水准。可以说,仅仅这个过程本身,就是对人类战力的极大强化。
至于五大属性的平均标准,普通人类在十点上下徘徊。
那些经过系统训练、或者先天有优势的人,某些项可以达到十二三点。
至于极少数天赋异禀,特种兵王,或者拥有世界冠军级实力的人是例外。
方锦的身体属性还算平均,精神属性略高一些。跟普通人相比,这属性还算过得去,可跟那些本身就是武道名家、天赋异禀的高手相比,那又差得远了。
用数据来形容,大致相当于升两级的差距,且越往后期越难弥补。
前世那些能突破黄金职业者的,大抵都是这样的大牛。
好在,重生本身就能碾压一切的金手指。
虽说两次法则化后的具体数据相同,并没有任何变化,但六年末世记忆让他知道不止一件可以永久提升属性的道具,足以抹平并反超