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第十一章火酒?黑火!中
均衡加点的好处是显而易见的,多点一个属性就少一个短板,少一个短板就意味着在更能应付多方面的事情,但是其弊端却更加明显,远远大于这个利处。
isotedsyste,怪物nc不会在副本里乖乖呆着等你来一遍遍刷他们,不如说副本还是因为怪物扎堆在某个地区,然后经过isotedsystei配合背景故事的衍化才形成副本,这种模式也导致了即使是在测试之中因为玩家们的活跃而诞生的副本也具有相当的数量。
只有一些固定的每日副本和剧情副本不会产生变化,支线副本隐藏副本也会因为玩家的某些举动而产生或多或少的变化,而这些副本的数量和每日进入次数又相当的有限,这就导致了玩家不可能死守着这些地盘不动弹,必须不断的开拓新地图发展新副本。
地图中的nc和怪物根本就是相当于弱化了的玩家们,他们同样会得到新的技能,新的装备,和不断提升的等级,虽然依旧无法和玩家们相比,但是也使得玩家们根本没办法停下自己前进的脚步,虽然有划分出低等级和高等级各个区域,但是作为低等级的玩家实际上根本没有办