游戏内的系统提示声传来,日志上也显示学会了新技能。
通过技能栏查看,便是发现了和桐人未来双刀流那样的独特技能栏。
双刀流据茅场晶彦所说是只会给反应最快的玩家,算是独一无二的特殊技能了。
显然,徐越这个完全就是设定之外的,是属于系统自动平衡下的结果。
相比于系统认可的技能,徐越的独立技能栏当中只有一个眼睛的符号,名字描述上却是???。
移动上去后,会有着技能命名的框架弹出。
徐越也随手将写轮眼输入了进去。
以写轮眼的初始形态,对这初级的数据外壳,却也是够用了。
至于轮回眼和转生眼什么的,自己先得要升级才行……
让游戏空间利用游戏规则强化自己的数据外壳,让其慢慢强化到足够承受自己全部力量的时候,直到整个空间被自己所掌控为止。
至于先将写轮眼弄出来,主要也是想要看看是否能够直接读取各种数据参数。
眼前这片世界是数据运算的完美结果,理论上都是有迹可循的物品,如果能够读取游戏世界当中的各种物品参数,除了能够更加方便之后的行动外,对于投影魔术的补充也是有着有利