英雄世更像是顾南前世的全息游戏,和用键盘鼠标操作的竞技游戏绝不一样。
其中一个很大的区别,就是在正常状况下,士兵的攻击大多难以命中。
毕竟英雄们都是凡者,是有能力飞行在半空的,地面上的士兵怎么可能打得到?就算是远程射手,箭支向上射击,威力也要大打折扣。
正常对线时,英雄不会轻易越线,是指越过兵线太多,容易被敌人绕后逼落到地面。如果只是过兵线一些,实际上是不会有影响的。
哪怕拉到小兵的仇恨,只要没有被敌人缠住,根本无惧。
所以当顾南把兵线控在塔下时,他们才能这么嚣张地逼对方无法补刀——他们背靠城墙,就算肆意越线,“二弥”也不可能包抄过来啊!
也正是因为这样的设定,当弥天星主选择降落到士兵中时,他等于受到了兵线的保护。
这时候顾南再去强行击杀他的话,黑营士兵可不会跟他客气。
“不过他这样做,等于彻底不要想补刀了。”顾南笑了笑说道。
最初英雄们不约而同选择浮空,当然不是纯粹为了拉风。半空之中的视野,才方便观察全局,看到什么地方可以补刀。
一旦身处