早就习以为常了。
放完水上课铃就响了起来。
回到教室的肖俊依旧是看着从图书馆里面借回来的书籍。
用了二十分钟,他就把第二本《游戏引擎基础知识》给看完了。
看完了之后,他对游戏引擎的制作也有了一个大概的了解。
首先,要研发制作出来一个大型的游戏引擎,大概需要1~2年的时间。并且是一个团队开发的。这种团队起码100人以上吧。甚至更多!
所以,开发游戏引擎几乎只有公司才可以做到!
“不过人家开发的游戏引擎都是从零开始,要从构思、革新技术、反复推演规划等等准备。这一部分就会耗费大量的时间和精力。我现在只是把编程技术学好,到时候模仿哈利迪的游戏引擎,我应该不需要太多的人。也不这么多的时间!”肖俊心中分析着。
其实就是说人家开发游戏引擎都是从头开始发明,而他,只是高仿一下哈利迪的游戏引擎。这样一来的性质就不一样了。肯定更加的省时省力!
“这些问题还是等以后再说吧。我现在要干的事情那就是先把基础条件给准备好!”他从这两本书上面了解到。想要开发游戏引擎可不是那么简单的。