有八九的人,不是快了很多,就是慢了很多。
但如果你让人打拍子,十有八九可以精准地卡在节拍上。
这就是人类的节奏感。
一种像是“内置时钟”的东西。
它一直存在,看起来没什么用处,但却掌控着人类的行动,处理人类的危机感,应对人类的本能……
一旦节奏不准,即便只是有那么一点点的瑕疵,专业的音乐人也能听出来。
即便是普通人,也会觉得“不好听,有些乱”。
音乐是精确的技术,所以人类花了大笔的钱,减缓这种延迟。
但声音在空气中传播,却是需要时间的。
特别是两个乐器,相聚接近400米,而乐器本身的体积,大到超过20米的时候。
体积超过了20米直径,意味着它本身,就有至少58毫秒的延迟。
有些PFS类的游戏,58毫秒打游戏都嫌卡了。
其实很多人从未想过,像钟鼓之琴这种庞然大物,在演奏的时候,需要处理之前的人从未遇到过的问题。
当然,对普通人来说,一个返送音箱,可能就能解决这个问题。
但是对谷小白来说,并不够。