游戏地图已经确定了。
那就只能修改游戏机制……
5小时的游戏时长,确实累人。
“最简单做成攻守游戏,一方进攻一方防守。八个出生地不变,共同为一个阵营,进攻阵营。中心区域15X15千米为防守阵营,三面高山,只有一面可以展开大型进攻……三面高山要有隐藏的小道,但只能步兵登山。而且是易守难攻……”
“一局游戏,8000玩家是上线了吗?”
“极限是2万人。同时在线人数多了,特别是爆发大型战争,对玩家电脑的配置要求更高。”莫凡摸着下巴:“现在八千人的战争,就现在比较好的网吧,估计都很难带动。”
“游戏毕竟是游戏,不是现实。大规模兵团对抗,实际上不怎么好玩。”凯尔苦笑了一下:“太耗费心力了,最好还是和绝地求生一样,生存类游戏简单一些。”
“游戏的地图很大,场景真实,可玩性也很高。但是99主战坦克就不要拿出来了,那玩意逆天,可以考虑利用现在的游戏引擎从新制作一款大型战争游戏。现在的游戏保留虎式等坦克,其它重型武器,有RPG和迫击炮就好。武器系统太复杂了,脑壳疼……”
凯尔提了很多意