比如拾取铁矿石,那必须是显露在地表,并且是处于独立的情况下。
比如拾取水,如果直接跑到河边拾取,那是行不通的。因为连接面太大,不属于独立存在。
而且拾取物品目前的重量上限是10吨。
超过10吨则无法拾取入数据或仓库,除非将整体解开分成多个独立物品才可以。
“嗯!是可以的。但是主人,如果拾取的铁矿石以吨为单位,含铁量低于50%品位干基的话,是不会统计入铁数据的,而是会计入石材数据的哟。”
拾取入数据的物品会依照物品中的成分来归纳到哪个数据类。
比如随便收纳一块普通石头,那块石头就直接按重量计算,然后被归纳到石材类中的各种石头行列了。
但是提取出来,这石头也会是原模原样。
毕竟数据计入的是重量,而不是计入物品中元素。
并不具备物品分解功能。
“这个我知道,但是目前我只有这个办法还算是能够快速获得铁矿石了。毕竟工业发展也不是一成而就的,需要慢慢来。我相信只要计划的好,不久之后就能发展出高效的矿山开采方法的。”
“嗯嗯,主人加油哟!