能够在今年完成一次大满贯。
游戏界的三个比较受关注的大奖都有各自的倾向性,不过无论他们的倾向性如何,都绕不开《罪恶之城》的这个名字。
不仅仅是游戏媒体和游戏玩家,哪怕是各大业内人士,世界各地的游戏开发商,都对《罪恶之城》的内容表示了叹服。在媒体采访几位预计会参加今年tga颁奖典礼的大佬,他们多少也表示了对《罪恶之城》的赞赏。
现在《罪恶之城》已经成了各大游戏开发商们研究的对象,从游戏的设计到开发中用到的技术,都逐一进行了分析。
毫无疑问,这一次未来绿洲的《罪恶之城》完成了全领域的制霸,从玩家到业内,完成了一次通杀。
对于这些奖项来说,游戏的人气并不是颁奖的唯一标准,或者或游戏人气的权重并不是很高。他们会关注更多的东西,比如游戏的质量,游戏的技术,理念的革新等。
《罪恶之城》已经成功向世界证明了,它所拥有的不仅仅是人气。
国内的媒体现在也开始集中报道起了这个颁奖季,各个奖项的颁奖时间并不一致,他们做了一个时间表,把三大奖项的颁奖时间都列了出来做了一个专题,有些还开出了各种竞猜活动,猜测《罪恶之城》能否在这