些支线任务需要玩家自己去发掘,现在进度最快的玩家也只完成了六十个。
很多不追求挑战高难度的玩家,就把发掘这些支线剧情当做游戏的乐趣。每一个支线剧情都是一个小小的故事,涉及一个人,一件事,还有一些有趣的奖励。
因为游戏角色培养的自由度非常高,而培养成本较低的关系,很多玩家都会建立各种各样的人物来体验游戏,可以说不同的人物有着完全不同的游戏体验,很多地方都需要有特殊技能的人物才能开启相关的剧情。
根据统计,一星期之后,多人游戏的人数已经远远超过了单人游戏的玩家,李浩明已经计划对绿洲平台的服务器进行一定程度的扩充,缓解可能会到来的服务器压力。
而那些致力于成为世界范围内首杀邪神投影的玩家,则要疯狂的多。
这些硬核玩家,不停尝试各种人物的组队配合,不停尝试各种技能的用处,疯狂探索支线任务和特殊奖励,收集各类装备和道具。
顺带一提,玩家从游戏中得到的物品是全角色共享的,只不过玩家的负重有限,在游戏开始时候只能携带部分道具进游戏。
这段时间,《阴影秘闻》在直播平台上的热度又高了一级,特别是在国外,很多直播大佬都开始