需求确实不错,照着顶级大作提出来的开发需求当然优秀了。
但是陈莺却丝毫没有考虑过群山工作室的实际开发能力,对游戏界认识不深的她只会觉得这种简单的需求应该随便能够实现。
其实如果她能够听从孙荣或者其他开发人员的简易,放低身姿,做一个不那么突出但是有着稳定质量的游戏,绝对不会变成现在这样的情况。
《万仙战纪》的故事虽然不惊艳,但是非常的完整,质量合格,背景也有可挖掘性,有做一个成功系列的潜质。
孙荣已经无心和这位女老板多费口舌了,没有半点的意义,他认真看着bug回报的列表,安排技术人员一一排查,寻找问题的根源,制定修复的方案。
先把几个最严重的bug给修复了,几位值班的技术人员已经第一时间排查到了bug产生的原因,孙荣已经要求在今晚连夜出第一个修复补丁,能修复多少先修复多少。
群山工作室的几个官网账号和官网第一时间出了道歉声明,希望取得玩家的谅解,却丝毫没有削弱这场风暴的力量。
玩家们的期望再次落空,被陈莺带入深渊的不只是《万仙战纪》的未来,还是玩家群体的希望。
孙荣有些无力的靠在椅背上,此刻他