而来,选择【手柄交互】的战斗方式后,夏铉戴着htc头盔,没有穿体感外衣,在现实世界拿着操纵手柄,疯狂按键。
就像是在玩音游,不停地按键,拨动方向摇杆,一场战斗下来,夏铉心头空落落的,完全没有穿体感外衣的震撼和回味。
“两种模式,两种游戏啊!”夏铉感叹。
手柄手环什么的交互设备,跟体感外衣一比,真是被爆到连渣都不剩。
《大乱斗》是美少女格斗游戏不假,卖点在各种养眼的美女,以及以后过剧情解锁的各种道具制服。
但是,《大乱斗》本质还是格斗游戏,出色的打击感必不可缺。
打击感不是单靠音效就能模拟出来的,还需要物理碰撞引擎的配合。选择【肢体引导】的战斗模式,《大乱斗》才真正具备了爆款热卖的品质,否则,等游戏发布并放到steam平台上销售,反响不如预期那么火爆是可以预见的。
除了设备问题,夏铉还发现《大乱斗》在htc头盔上运行,居然会有隐约的卡顿!
这显然是电脑性能的问题。
Gtx980的显卡和4790K的CPU,运行《大乱斗》居然吃力,这说明《大乱斗》的游戏优化有问题。想