下落的动作提示再次弹出,这时候就是脚步动作了!
夏铉尽量使得自己的肢体跟提示动作贴合,双脚落地后,反击的招式提示再次弹出:
“喝——!”
在丽的娇叱声中,夏铉满头大汗跟着变化的招式提示,改变自己的肢体动作,很快,他一拳蓄势打了出去,一排文字信息弹出:
“招式模拟度56%。”
“五行拳,崩拳发动成功!”
炮拳!
青年还是走刚正威猛的路子,也是一拳迎过来,两人的拳头直接碰撞,火星撞地球,气浪将两人掀开,各自退了六七步。
“原来是这样……”
青年没有趁势追击,夏铉可以停下来回味刚刚电光石火间发生的对战。
【肢体引导】,简单说就跟现在市面上的体感游戏机差不多,通过肢体动作可以让游戏中的角色做出相应的动作回馈。
比如跳舞机,动作越好分数越高,而《大乱斗》把动作分数变成了招式模拟度,模拟度越高,角色便能打出越高的伤害。
这就是格斗竞技游戏的魅力,没有堆装备堆属性的土豪玩法,靠技术取胜。在玩法上面,夏铉找不到什么缺点。