海棠书屋 > 网游小说 > 完本之王 > 正文 第五十四章 交互式小说
    彭劲康印象中可以去尝试做的游戏,是那种角色扮演。每个角色反正都有设定,场景之类都有了,无非是找美工找程序,搭建了之后正常流程推进。对于这种推理悬疑类,无非是行动、对话、收集证据和物品。要将现在的文稿改成游戏脚本,工作量还是颇大的。

    但岳清言的想法,压根不用这样。现在的想法已经非常充分了,无非是有些他还没写到的流程文本需要补充出来。

    读者进入这个游戏,其实还是以读为主,只是在一些关键节点上有选择权,从而可以导致游戏向着不同的方向前进,并且按照彭劲康设置的剧情拓扑图,导向不同的结果。彭劲康原先做拓扑图是为了试错,看看哪些路线是走不通的:也就是说,如果主角照着这个路线、这个时间线活动,将不可能走到最后最好的结局:活下来,得到外部救援,抓住三个凶手。

    但岳清言说的游戏却不是这个形态,而是就靠着文字来讲述。关键时刻有几个选项,然后大部分时间还是在读。读不懂的时候,可以反过来参考建筑平面图和人物概设,反正也是现成的。

    能够出现的结尾包括:

    浑浑噩噩经历了一场风暴,知道有人死了,可能是被杀,但完美躲过了被卷入事件;


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