等回到家,已经是晚上了。
此时未来游戏开发器已经将《骑砍》转换完成,页面上出现了个“预览”的按钮。能够直接运行重制后的游戏,让用户立刻看到成果。如果有什么不满意的地方,还可以继续调整。
李安南连忙选择预览。
电脑瞬间黑屏,紧接着出现了“未来游戏开发器”的巨大图标,再接着,是《骑马与砍杀:战团》的初始选择画面。速度几乎是秒开,令人诧异。
不过,初始画面除了更精细一些,其他和原版差不多。
左边是一个方框,“教程”、“开始新游戏”、“载入存档”等等。可能是源文件已经打过汉化的缘故,重制后的游戏也是中文的,并且没有其他语言选项。
方框旁边是一张静止画面,最突出的是一个抱着头盔,握着短斧的战士,后面站着许多拿长矛的铠甲步兵。
变化也不是很大嘛。李安南想着,点击“载入存档”,选择一个主角加入斯瓦迪亚阵营的档。这个档,主角带的全是顶级骑兵,全军冲锋时非常爽。
选择存档之后,又是瞬间完成载入。主角出现在了时间静止的大地图上。
大地图的材质变得十分精细,城市、山脉、森林、