久。
很快,李安南就赢得了此战的胜利。
战斗方式和原版差不多,依然是写实的风格。不过手感更加顺畅,动作模型也很顺眼。配合提高好几个档次的音效,令人热血沸腾。
李安南看着战斗结束的统计页面,发了半天的呆,好久才回过味来,给出一个评价:“爽!”
真的是爽。这么多年来,李安南时不时玩一把《骑马与砍杀》,不是因为他对那个架空世界有什么喜好,也不是因为他对中世纪战士有什么情怀,而是这游戏爽。
先身士卒、带领百战精锐冲入敌阵、犹如传奇故事里的名将一样,把敌人砍得落花流水。难道不爽吗?
而重制之后,画面变得极为优秀,动作模型变得更加流畅,还有其他各个方面的大幅度提升,让这游戏的乐趣上了好几个台阶,教人欲罢不能。
李安南退出预览,将语音调回原版。然后就没有可改的地方了。
未来游戏开发器已经把游戏改到一个他想都想不到的高度了。
如此魔改之作,他不愿独享,准备上传到网上。独乐乐不如众乐乐。
不过封包输出重制版之前,他突然想起了一件事。
琢摩了会,他决定小