承受的就是最初新手阶段的无力,以及前往城镇,进行鉴定之前所经历的风险。
将宝贵的点数加在对法术毫无帮助的属性上,或者将点数扣下,然后弱的无以复加,忍受慢慢升级和被吊打的过程,一般是这些玩家面对的选择。即使他们最终通过了鉴定,开始法师的修炼,这实际上又是一个重新开始的过程,而且按照现有的调查与统计来看,他们实际的战斗力并不比其他的人强出很多。
标准的高风险低回报......这也是钢铁雄心临走之前,最后做出的评语。
“之前看你比较在意这个方面的事情,所以和你多讲两句。当然我也没有阻止你的意思,毕竟这是你的自由,但是我还是要提醒你一下......不过看你已经点了力量,所以姑且相信你没有那方面的想法吧。”
“呵,难道我就不能两边都加吗......”
“那你就捅破了天才的窗户纸,成为一个蠢材了。”
“说不定还会是一个疯狂的天才......”
反正这个世界没有所谓职业的划分,到时候我去做个鉴定又不会死人......回到游戏之中,翻看着自己的人物属性,段青如是想到。
我也去凑个热闹嘛...