模式,总不至于比不过草案吧。
尽管如此,《绝地求生》的玩法毕竟是脱胎于《h1z1》,并且就是由布兰登亲手打造的, 在玩法上也是大同小异。
周东升的描述,顶多也就是在原有的基础上进行一些完善, 并不是什么大不了的变化, 就如同dota和lol一样, 概括起来不就是三条路和野区,五个人的对决嘛。
“当然, 除了玩法之外,想要让这款游戏能如同英雄联盟一样火爆,像排位机制自然是必不可少的, 当我们拥有足够的玩家时,还可以推出枪械皮肤之类的盈利点。”
“同时,效仿英雄联盟设置电竞体系,一局游戏20支战队进行角逐, 战术和技术的比拼,赛事的观赏性绝对不会比moba游戏差到哪里去,毕竟枪战才是男人的战场。”
经过翻译之后,布兰登不时冒出“偶买噶”“鹅妹子嘤”之类的语气词, 看向周东升的眼光充满了惺惺相惜之意。
原本以为周东升只是一位天使投资人, 但是万万没有想到对于大逃杀游戏了解这么深,同时在运营和机制上的想法也很成熟。
明明游戏还没有个准,