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【战技:伤势转移,作为经常被集火的召唤师,如何将受到的部分伤害转移给召唤生物,是一项必须掌握的保命技巧】
看完了【祭血术士】能力的详细介绍后,威廉不由得讶异地挑了挑眉毛。
结果貌似好像还成,总算不是三项全废,除了能够转移伤势的战技外,还有一项相当强力的特技能用。
因为上辈子走的并不是术士的路子,威廉对于【祭血术士】的了解,仅限于可以把伤害转移给召唤生物的主动战技,倒是没想到【祭血术士】这个打架靠摇人的职业,居然还有个对近战来说十分有用的专属特技。
【祭血之躯】的说明虽然有些含糊,但作为能够冠以职业名称的专属特技,强力程度肯定不必多说,光靠着生命力缓慢恢复肉体伤势这点,就等于是一个移动版的【安眠之棺】。
而比起后半截“长肉”的能力来说,更重要的则是前半截那句“不再具有即死系要害”。
当斗士序列达到九阶后,就有很大概率能够觉醒一项叫做【肉体掌控】的专长,习得这项专长后,整具身体将再也没有任何要害。
换言之,对获得了这项专长的人来说,已经彻底没了致命伤的概念,掉脑袋都和剪了指甲差不多,哪怕五