统功能,无法读取技能介绍,所以真实的杀伤力效果,只能通过实际破坏力去判断。
换句话说,他开始朝着npc的方向转变了……
萧风又试着用神力释放了风刃、水箭等技能。
无一例外,现在用元素引动出来的技能,威力都更强了许多,而且规模可以任意控制,1-70倍规模随心所欲的改变。
“现在我连职业都被清除了,是不是意味着……可以使用近战技能?”
萧风又想到一个问题。
神,其实是不分职业的!
之所以每个神都有近战、远程的职业表现,只是因为他们专精某一方面能力,用习惯了而已。
另外他们的神格也决定了成长的方向。
赫尔娜的神格是风元素神格,就只能用风系技能,要么风系魔法,要么风系斗气,习惯什么就用什么。
近战职业的神格也有很多类型,像“金刚神格”,专精防御,一般是骑士职业成神后凝聚的。
战士类型的是“淬体神格”,力量强横,物理破坏力强大。
刺客职业一般是“幽影神格”,擅长隐匿气息,而且爆发力高。
射手的比较杂,有元素系的魔法射