派过来的援兵。
在这里说一下,后者是我基于NPC的话语猜测而得出的结论,并不是NPC透露的。
有意思的是,这个NPC的智能程度简直离谱,几乎玩家说什么他都能答得上来!
上面说了,总部指的是玩家,也可以说是官方制作团队,而我们是旅行者这个概念是总部给NPC灌输的思想,也就是制作团队赋予NPC的系统程序算法,当我们提出NPC和玩家这个概念后,这个NPC直接就开始反推基本逻辑!
就问你们这NPC的智能AI牛逼不牛逼?
总之,目前的剧情大概就这样,后续看到的下一个剧情前景是尸潮,但我们是被强制下线的,具体情况不得而知,待更新完成再说。
接下来我们讲一下战斗系统。
不得不说,这游戏的操作感简直简直了,真不愧是百分百沉浸式游戏,而说到沉浸式,在这里我要先解释一下开头大家的疑惑,我们玩了十几个小时,在我们吃游戏舱里出来时,精神饱满到头疼,注意啊,我说的不是反话!换句话来说,我们就相当于睡了十几个小时!
游戏中会感觉到困,但出来后又没有这个感觉,后面我测试了,大概玩个7-时就会感觉困意,如果此时还不退出游戏一直玩的话,出来