怎么样。
“其实关于虚拟头盔应该不模式吧,像《头号玩家》里的虚拟头盔,利用的是万向跑步机,或者其他适合的移动方式。”
而现实里,一般这种头盔有了更高分辨率的屏幕、更好色彩的微型LED之类都是实验室有技术,只是量产需要时间。
眼追、变焦显示之类的同理,实验室有产品,只是没普及太贵而已。可以全身动捕的定位系统有了,Index/Vive/小派系列用的灯塔系统,精度足够用到头号玩家时代,全身动捕无非多绑几个定位器在身上。
或者说主角开场那套玩意,现实中几乎全都有了,也足够靠谱,唯独脚下那个万向跑步机,贵、占地不说,体验并非完美,比如跑不了太快,类似的滑锅式跑步机体验也有差距。
像微软的模拟飞行vr,从游戏内容上,已经比较真实完善了;但是头盔的分辨率,可能依然不够好,主要是头盔屏幕,距离眼睛太近;而人眼的童孔放缩转移视线,需要屏幕同步调整虚拟世界的视角,这个过程会不够自然,人眼需要适应。vr技术,比起可控核聚变,还是容易太多了,相信每隔两年,vr的体验就会提升一倍。
但是想要达成真正的虚拟世界,还是比较遥远。
陈